ViewpointではじめるWeb3D

Viewpointのセミナーに久しぶりに参加して来ました。
Viewpointは無料で製作できます。(コンテンツ上に透かしなどの表示もありません。)
プラグインが必要ですが、インストールすればMac、Windowsともに閲覧が可能です。
この技術の特徴はブラウザ上に3Dモデルを浮かせたり
ブラウザを飛び出して画面全体に表示させることが出来ます。(使いどころを考えるべきですが)
実際どんなものが必要なのか?
3Dのモデルデータが必要です。
具体的には拡張子objであればよいです。
これは殆どの3Dソフトが書き出しに対応しているので素材を作るのはどのソフトでもOK。
以下画面つき解説です。

●3Dデータを書き出す。
今回はフリーで使えるBlenderを使ってみます。
blender1.jpg
デフォルトで作られるサイコロ状の箱を書き出します。
blender2.jpg
ファイル>Export>Wavefront(.obj)を選びます。
blender3.jpg
ファイルを保存する場所を選んでExport Wavefront OBJボタンを押します。
保存するディスクを変えたい場合はファイル名の左にある上下の矢印ボタンを押すと変えられます。
●Viewpoint開発環境について
最新の開発環境はエンライブンプロというソフトになっているようです。
vsb2.jpg
※イメージは本家のENLIVEN紹介ページ(http://www.viewpoint.com/technologies/enliven.shtml)
以下Rich3DJapan(Viewpoint)サポート掲示板の引用です。
管理者 [E-Mail] [HomePage] 2007/10/02(火) 18:06:38
エンライブンは今までのシーンビルダーに変わる作成ソフトとして提供されています。
シーンビルダーでは、メモ帳などで手打ちが基本でしたが、なかなか初心者には敷居が高いものでした。
これをソフト上で簡単に作成できるようにしたものがエンライヴンというソフトになります。
初心者でも簡単にViewpointコンテンツを作成することが出来ます。
また、バージョンアップは今後エンライヴンのみとなりますので、初心者の方やこれからもViewpointコンテンツを作成していこうという方は是非この機会にエンライヴンに乗り換えることをお勧めいたします。
販売しているバージョンはエンライヴンプロのみですが、プロ版以外では音声や動画が利用できませんのでご了承下さい。また30日間の体験版もご用意しておりますので、まずはこちらから最新の作成ツールをご利用下さい。
※ここではテストが目的なので無償で使えるViewpoint Scene Builderを使います。
●Viewpoint Scene Builderに取り込む
vsb1.jpg
Viewpoint Scene Builderはこちらで配布しています。
vsb3.jpg
先ほど書き出したサイコロのオブジェクトを読み込むにはAdd OBJを選びます。
ダイアログが出るのでobjファイルを選択するとメインウィンドウ内に表示されます。
vsb4.jpg
Load Panoramaを選ぶとオブジェクトの周りのイメージを選べます。今回はFlatを選びました。
●書き出し:Publish
Scene Commands ウィンドウのTabをクリックしてサブメニューからPublish[0]を選びます。
すると下のようなメニューモードになります。
vsb5.jpg
さらにメニューのPublish…をクリックするとダイアログがでますので拡張子mtx、mtsの名前をつけて保存します。
vsb6.jpg
htmlファイルの名前をつけて保存します。すると配信キーエラーがでますが、気にせずOKを押します。
(現在では配信に制限はないようです…Rich3d JapanのTOPページ参照)
vsb7.jpg
出来上がったファイルをサーバーにアップロードします。
今回作ったサンプルのページはこちら
要プラグイン
リンク:

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ViewpointではじめるWeb3D」への1件のフィードバック

  1. デスクトップ上でわメデイアプレイアで見て動かせるがファイルに入れると動かないのわ?これでいいのか?教えてください。

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